Question Quel décodeur vidéo dois-je utiliser pour les cinématiques de mon jeu?


La franchise de jeux sur laquelle je travaille utilise une bibliothèque de codeurs / décodeurs vidéo qui produit des fichiers assez volumineux. Nous voulons changer quelque chose d'un peu plus efficace, en particulier H.264 ou VP8. Cependant, il semble y avoir de nombreuses questions juridiques concernant la concession de licences de logiciels et les menaces de contestation de VP8.

Donc, ce que je veux, c'est un fichier d'en-tête et de bibliothèque C ++ que je peux relier statiquement au jeu pour décoder un flux vidéo efficacement compressé. Je considérerai les publicités qui offrent une indemnité de brevet (nous utilisons actuellement Bink). L'octroi de licences doit être favorable à un produit commercial. Une réponse sur la situation juridique serait également utile ...

Merci!

Gars


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2017-10-27 09:55


origine


Réponses:


Après de longues considérations juridiques, nous avons migré vers libVP8. C'est une belle bibliothèque.


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2017-08-27 10:04



Je pense à ogg. http://en.wikipedia.org/wiki/Ogg  http://www.vorbis.com/


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2017-10-27 19:07



Désolé si cela est manifestement inapproprié pour une raison quelconque, mais n'est-ce pas le seul concurrent / candidat "Open" H.264 "Dirac"? le page Wikipedia sur le format du conteneur Ogg semble impliquer qu'il prend en charge Dirac, et le Article de Dirac sur wikipedia déclare qu'il existe une implémentation gratuite (sous licence MIT, adaptée à un usage commercial) multiplateforme appelée Shrödinger.

MODIFIER:

  • Après avoir examiné ceci, j'ai découvert que Dirac est très coûteux en termes de besoins en CPU lors du décodage; si cela est pertinent pour votre environnement dépend des autres exigences de votre (vos) jeu (s)
  • J'ai aussi complètement raté tout le truc de VP8 / WebM - vous mentionnez VP8 ci-dessus avec "les menaces d'un défi pour VP8", mais je ne trouve aucune mention récente de menaces (par ex. ici ou ici) - la dernière vague de commentaires que je vois est à la mi-2010, peu après leur ouverture. Y a-t-il plus d'informations sur les menaces actuelles / attendues n'importe où?

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2017-11-02 12:30