Question Comment changer le nom d'un gistub en github?


Y a-t-il un moyen de changer le nom d'un gistub (github)? Apparemment, il s'agit de classer les fichiers de l'essentiel par ordre alphabétique, en nommant l'essentiel en fonction du fichier qui apparaît en premier.


74
2017-11-11 00:08


origine


Réponses:


Considérant le l'ordre des fichiers dans une liste est asciibetics, vous pouvez essayer d'ajouter un fichier en majuscule.

Ce fichier viendra avant tout autre et définira le nom de votre message.

Notez que cela ne changera pas le URL de l'essentiel, comme expliqué dans "Gists nommés".


30
2018-01-06 11:51



Encore mieux, vous pouvez ajouter un fichier avec un espace de début dans son nom. Il est pratiquement invisible et vous donne plus de liberté lors du choix du titre et des noms des fichiers: enter image description here


68
2018-04-02 05:57



Ce que je fais, c'est créer un premier fichier avec un exemple de soulignement important: '_simple gist.md' et définissez le type comme démarque afin qu'il serve également de description de mon nom. Après la lecture de cet article, je préfixerai un espace de début.


9
2018-01-08 17:54



Un pair meilleur manière est d'utiliser un! (exclamation) devant le nom du fichier que vous voulez toujours être le premier dans la commande. De cette façon, vous éviterez d'ajouter un espace chaque fois que vous éditez le fichier, ainsi que d'ajouter un tilde ~ à tous les fichiers restants, ce qui peut constituer une longue liste arbitraire.


4
2018-04-22 14:52



Mon esprit contenait un .gitignore qui trie au-dessus d'un trait de soulignement. Je finis par utiliser deux périodes principales: ..FutureProcessorWithShinyExample.md


2
2018-05-23 11:04



Si vous modifier le Gist une zone de saisie avec le nom de fichier apparaît. Cela peut être utilisé pour changer le nom du fichier.


0
2017-09-15 07:46



Il n'est pas nécessaire de jouer avec des noms de fichiers ou des espaces, etc. Vous pouvez simplement définir ou modifier le nom d'un fichier ou d'un projet en modifiant le fichier readme.md.


0