Question Comment vérifier la culture existante dans .NET


J'ai ce code, quand j'essaye de ne pas avoir de culture, j'obtiens des exceptions.
 Est-ce qu'il existe une méthode comme TryGetCultureInfo, qui retourne bool valeur? Je ne veux pas utiliser try-catch déclaration

CultureInfo culture = CultureInfo.GetCultureInfo(cultureCode);
if (culture == null)
{
    culture = CultureInfo.GetCultureInfo(DefaultCultureCode);
}

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2017-12-05 12:58


origine


Réponses:


Je pense qu'il n'y a pas une telle méthode. Donc, vous pourriez juste try-catch ou vérifiez toutes les cultures installées:

string cultureCode = "de-DE";
CultureInfo[] cultures = CultureInfo.GetCultures(CultureTypes.AllCultures & ~CultureTypes.NeutralCultures);
var culture = cultures.FirstOrDefault(c => c.Name.Equals(cultureCode, StringComparison.OrdinalIgnoreCase));
if (culture == null)
{
    culture = cultures.FirstOrDefault(c => c.Name.Equals(DefaultCultureCode, StringComparison.OrdinalIgnoreCase));
    if (culture == null)
        culture = CultureInfo.CurrentCulture;
}

Mais je préférerais le try-catch, je suis sûr que c'est plus efficace.

public bool TryGetCultureInfo(string cultureCode, string DefaultCultureCode, out CultureInfo culture)
{
    try
    {
        culture = CultureInfo.GetCultureInfo(cultureCode);
        return true;
    } catch(CultureNotFoundException)
    {
        if (DefaultCultureCode == null)
            culture = CultureInfo.CurrentCulture;
        else
        {
            try
            {
                culture = CultureInfo.GetCultureInfo(DefaultCultureCode);
            } catch (CultureNotFoundException)
            {
                culture = CultureInfo.CurrentCulture;
            }
        }
    }
    return false;
}

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2017-12-05 13:08



Vous pouvez écrire une méthode DoesCultureExist renvoyant une valeur booléenne comme celle-ci:

private static bool DoesCultureExist(string cultureName)
{
    return CultureInfo.GetCultures(CultureTypes.AllCultures).Any(culture => string.Equals(culture.Name, cultureName, StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase));
}

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2018-05-10 07:05



Si vous voulez que ce soit rapide, vous pouvez utiliser:

internal static class Culture
{
    private static readonly HashSet<string> CultureNames = CreateCultureNames();

    internal static bool Exists(string name)
    {
        return CultureNames.Contains(name);
    }

    private static HashSet<string> CreateCultureNames()
    {
        var cultureInfos = CultureInfo.GetCultures(CultureTypes.AllCultures)
                                      .Where(x => !string.IsNullOrEmpty(x.Name))
                                      .ToArray();
        var allNames = new HashSet<string>(StringComparer.OrdinalIgnoreCase);
        allNames.UnionWith(cultureInfos.Select(x => x.TwoLetterISOLanguageName));
        allNames.UnionWith(cultureInfos.Select(x => x.Name));
        return allNames;
    }
}

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2018-04-11 22:00



Non, AFAIK n'est pas possible. Vous pouvez vérifier d'abord si la culture existe et dans ce cas l'obtenir.

Le code suivant montre comment le faire:

    private static CultureInfo GetCulture(string name)
    {
        if (!CultureExists(name)) return null;

        return CultureInfo.GetCultureInfo(name);
    }

    private static bool CultureExists(string name)
    {
        CultureInfo[] availableCultures =
            CultureInfo.GetCultures(CultureTypes.AllCultures);

        foreach (CultureInfo culture in availableCultures)
        {
            if (culture.Name.Equals(name))
                return true;
        }

        return false;
    }

J'espère que cela aide


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2017-12-05 13:06