Question Comment obtenir la liste des propriétés d'une classe?


Comment obtenir une liste de toutes les propriétés d'une classe?


457
2018-04-10 09:29


origine


Réponses:


Réflexion; pour une instance:

obj.GetType().GetProperties();

pour un type:

typeof(Foo).GetProperties();

par exemple:

class Foo {
    public int A {get;set;}
    public string B {get;set;}
}
...
Foo foo = new Foo {A = 1, B = "abc"};
foreach(var prop in foo.GetType().GetProperties()) {
    Console.WriteLine("{0}={1}", prop.Name, prop.GetValue(foo, null));
}

Suite des commentaires ...

  • Pour obtenir la valeur des propriétés statiques, passez null comme le premier argument à GetValue
  • Pour regarder les propriétés non publiques, utilisez (par exemple) GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance) (qui renvoie toutes les propriétés d'instance publiques / privées).

625
2018-04-10 09:33



Vous pouvez utiliser Réflexion pour faire ça: (de ma bibliothèque - ceci obtient les noms et les valeurs)

public static Dictionary<string, object> DictionaryFromType(object atype)
{
    if (atype == null) return new Dictionary<string, object>();
    Type t = atype.GetType();
    PropertyInfo[] props = t.GetProperties();
    Dictionary<string, object> dict = new Dictionary<string, object>();
    foreach (PropertyInfo prp in props)
    {
        object value = prp.GetValue(atype, new object[]{});
        dict.Add(prp.Name, value);
    }
    return dict;
}

Cette chose ne fonctionnera pas pour les propriétés avec un index - pour cela (ça devient difficile):

public static Dictionary<string, object> DictionaryFromType(object atype, 
     Dictionary<string, object[]> indexers)
{
    /* replace GetValue() call above with: */
    object value = prp.GetValue(atype, ((indexers.ContainsKey(prp.Name)?indexers[prp.Name]:new string[]{});
}

En outre, pour obtenir uniquement des propriétés publiques: (voir MSDN sur BindingFlags enum)

/* replace */
PropertyInfo[] props = t.GetProperties();
/* with */
PropertyInfo[] props = t.GetProperties(BindingFlags.Public)

Cela fonctionne aussi sur les types anonymes!
Pour obtenir juste les noms:

public static string[] PropertiesFromType(object atype)
{
    if (atype == null) return new string[] {};
    Type t = atype.GetType();
    PropertyInfo[] props = t.GetProperties();
    List<string> propNames = new List<string>();
    foreach (PropertyInfo prp in props)
    {
        propNames.Add(prp.Name);
    }
    return propNames.ToArray();
}

Et c'est à peu près la même chose pour les valeurs, ou vous pouvez utiliser:

GetDictionaryFromType().Keys
// or
GetDictionaryFromType().Values

Mais c'est un peu plus lent, j'imagine.


60
2018-04-10 09:34



public List<string> GetPropertiesNameOfClass(object pObject)
{
    List<string> propertyList = new List<string>();
    if (pObject != null)
    {
        foreach (var prop in pObject.GetType().GetProperties())
        {
            propertyList.Add(prop.Name);
        }
    }
    return propertyList;
}

Cette fonction permet d'obtenir la liste des propriétés de classe.


31
2017-07-24 02:57



Vous pouvez utiliser le System.Reflection espace de noms avec le Type.GetProperties() mehod:

PropertyInfo[] propertyInfos;
propertyInfos = typeof(MyClass).GetProperties(BindingFlags.Public|BindingFlags.Static);

20
2018-04-10 09:35



Basé sur la réponse de @ MarcGravell, voici une version qui fonctionne dans Unity C #.

ObjectsClass foo = this;
foreach(var prop in foo.GetType().GetProperties()) {
    Debug.Log("{0}={1}, " + prop.Name + ", " + prop.GetValue(foo, null));
}

14
2017-07-14 16:22



C'est ma solution

public class MyObject
{
    public string value1 { get; set; }
    public string value2 { get; set; }

    public PropertyInfo[] GetProperties()
    {
        try
        {
            return this.GetType().GetProperties();
        }
        catch (Exception ex)
        {

            throw ex;
        }
    }

    public PropertyInfo GetByParameterName(string ParameterName)
    {
        try
        {
            return this.GetType().GetProperties().FirstOrDefault(x => x.Name == ParameterName);
        }
        catch (Exception ex)
        {

            throw ex;
        }
    }

    public static MyObject SetValue(MyObject obj, string parameterName,object parameterValue)
    {
        try
        {
            obj.GetType().GetProperties().FirstOrDefault(x => x.Name == parameterName).SetValue(obj, parameterValue);
            return obj;
        }
        catch (Exception ex)
        {
            throw ex;
        }
    }
}

7
2017-09-20 06:20



Vous pouvez utiliser la réflexion.

Type typeOfMyObject = myObject.GetType();
PropertyInfo[] properties =typeOfMyObject.GetProperties();

6
2018-04-10 09:33



Je suis également confronté à ce genre d'exigence.

De cette discussion j'ai eu une autre idée,

Obj.GetType().GetProperties()[0].Name

Cela montre également le nom de la propriété.

Obj.GetType().GetProperties().Count();

ce nombre de propriétés

Merci à tous. C'est une belle discussion.


3
2018-06-04 13:43



Voici la réponse @lucasjones améliorée. J'ai inclus les améliorations mentionnées dans la section des commentaires après sa réponse. J'espère que quelqu'un trouvera cela utile.

public static string[] GetTypePropertyNames(object classObject,  BindingFlags bindingFlags)
{
    if (classObject == null)
    {
        throw new ArgumentNullException(nameof(classObject));
    }

        var type = classObject.GetType();
        var propertyInfos = type.GetProperties(bindingFlags);

        return propertyInfos.Select(propertyInfo => propertyInfo.Name).ToArray();
 }

3
2017-09-19 08:08